O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o Switch 2 chega em 5 de novembro, segundo a GameSpot. Com a data próxima, a Nintendo divulgou novos detalhes sobre a produção do jogo, incluindo quem está por trás dele.
Equipe de desenvolvimento
A série de entrevistas Ask the Developer revelou que o remake foi desenvolvido internamente pela Nintendo EPD Production Group No. 3, time que, segundo o Nintendo Life, cuida de praticamente todos os Zelda desde o começo dos anos 2000. O produtor Eiji Aonuma está entre os entrevistados, de acordo com a GameSpot.
Os estúdios Grezzo e Monolith Soft, citados por fãs em especulações, não aparecem nas duas primeiras partes da entrevista. A GameSpot observa que eles ainda podem ter atuado como apoio, o que só deve ser esclarecido nos créditos. As partes 3 e 4 serão publicadas em 3 de novembro.
Visual e divulgação
Em outra parte das entrevistas, a diretora de arte Aya Shida explicou que a equipe buscou equilibrar um visual mais realista, possível com o Switch 2, e o espírito do original, um mundo meio sombrio e cheio de personagens estranhos. Segundo o Nintendo Life, ela usou referências como a sensação de teatro de fantoches e o aspecto analógico de filmes com efeitos práticos. A Nintendo também mostrou esboços iniciais do projeto.
A Nintendo ainda divulgou um vídeo que destaca oito novidades do remake, segundo o Nintendo Life. Na divulgação, a empresa fará um lançamento à meia-noite no Reino Unido com caixas de N64 gratuitas, conforme o VGC, e o Google ganhou um easter egg do jogo que reproduz a busca de 1998, de acordo com a IGN. A edição física com capa texturizada esgotou na pré-venda da Amazon, segundo a IGN.
Preço em reais, classificação indicativa e idiomas em português do Brasil ainda não foram confirmados nas fontes consultadas.



